|
1. CAPITULO 1 |
| |
|
1.1. En el caso de haber discrepancias entre las reglas
generales y particulares, prevalecerán éstas últimas. |
1.2.OBLIGACIONES.
1.2.1. |
El musher que tome la salida con un equipo en la primera
etapa de una carrera tendrá que conducir este mismo equipo
durante toda la carrera. |
1.2.2. |
En el inicio de cada etapa todos los perros tendrán que
estar atados. |
1.2.3. |
Cualquier equipo, musher o perro que haya sido
descalificado en alguna etapa o en cualquier punto del
recorrido no podrá continuar el resto de la carrera. |
1.2.4. |
Cuando un musher, equipo o perro llegue a la línea de
salida y el director de carrera considere que no es capaz de
completar el trayecto, no le será permitido tomar la
salida. |
1.2.5. |
Un equipo o perro que no tome parte en una de las etapas
no podrá competir en el resto de la carrera. |
1.2.6. |
Un equipo no podrá competir en las etapas siguientes si su
tiempo total excede el factor de tiempo descalificador para
cada acontecimiento. | |
1.3. TAMAÑO DE LOS EQUIPOS.
1.3.1. |
Después del comienzo de la primera etapa no se podrán
añadir perros al equipo. |
1.3.2. |
Después de la primera etapa y en las etapas siguientes, un
musher podrá reducir voluntariamente el tamaño de su tiro,
sujeto a unos mínimos. |
1.3.3. |
Será responsabilidad del musher adaptar el tamaño de su
tiro a sus capacidades. |
1.3.4. |
El Director de Carrera podrá reducir el tamaño de un
equipo cuando considere que es demasiado grande para el musher
qu elo conduce. | |
1.4. SUBSTANCIAS PROHIBIDAS.
En todas las competiciones que se lleven a cabo bajo este
reglamento, se aplicarán las reglas de Dopaje de ESDRA, la lista de
substancias y métodos prohibidos y las Directrices de Procedimiento
de ESDRA para el control de dopaje. |
1.5. EQUIPAMIENTO.
1.5.1. |
Los mushers, equipos y equipamiento tendrán que estar a
punto para su inspección en la zona de vehículos 10 minutos
antes de la salida en las carreras de sprint y 1 hora antes en
las de distancia. |
1.5.2. |
A un equipo con arneses puestos no se le pedirá que esté
parado para la inspección más de 6 minutos antes del horario
de salida. |
1.5.3. |
Un equipo tiene que estar a punto para la inspección
después de cada etapa por si el Director de Carrera lo
requiere. |
1.5.4. |
Todo equipamiento está sujeto a la aprobación del Director
de Carrera. |
1.5.5. |
Se prohibe todo collar estrangulador. |
1.5.6. |
Se prohiben los látigos. |
1.5.7. |
El dorsal de los participantes tiene que ser visible
durante toda la carrera. | |
1.6. SALIDA.
1.6.1. |
Se permitirá la ayuda en el momento de la salida. |
1.6.2. |
La parte frontal del trineo determinará el punto de salida
del tiro y no sobrepasará la línea de salida hasta que se haya
dado la señal de partida. |
1.6.3. |
El trineo tiene que pararse totalmente en la línea de
salida antes que se de la señal de partida. |
1.6.4. |
Si un tiro no está en la posición de salida en su horario
o dentro de la mitad del intervalo de salida después del
horario, se considerará como tiro retrasado y tendrá una
penalización de tiempo (ver 7.9.4.). |
1.6.5. |
Un tiro retrasado no tendrá autorización para comenzar
hasta que el último equipo de su categoría haya salido y
después que el intervalo de salida haya prescrito. Un tiro
retrasado no molestará a ningún otro tiro. |
1.6.6. |
Si más de un tiro se declara retrasado, éstos comenzarán
en su orden de salida con los intervalos de salida
establecidos. |
1.6.7. |
Si un tiro llega tarde a la línea de salida por segunda
vez en una etapa diferente, éste será descalificado. |
1.6.8. |
Un tiro que no cumpla el momento de salida antes de la
salida programada del siguiente tiro, puede ser
descalificado. | |
1.7. LLEGADA.
1.7.1. |
Un tiro habrá acabado la etapa cuando el primer perro del
equipo sobrepase la línea de meta. |
1.7.2. |
Si un tiro sin conductor sobrepasa la línea de meta antes
que el conductor, no se considerará que haya finalizado hasta
que éste llegue a la línea de meta. | |
1.8. REGLAS DE PISTA.
1.8.1. |
Un tiro y su conductor tendrán que realizar el recorrido
entero establecido por la organización de la carrera. |
1.8.2. |
El equipo que no complete el trayecto entero de una etapa
no podrá competir el resto de la carrera. |
1.8.3. |
Si un equipo abandona la pista, el conductor tendrá que
hacerlo volver al punto donde haya dejado la pista. |
1.8.4. |
Si un conductor acepta ser subido en un vehículo que no
sea su propio trineo será descalificado, excepto en el caso
que se le haya escapado el tiro o un perro. |
1.8.5. |
Un conductor no molestará a otro equipo que esté
compitiendo. |
1.8.6. |
Está prohibido transportar un pasajero durante la carrera
excepto:
- 1.8.6.1. Por exigencias de las condiciones de la
carrera.
- 1.8.6.2. Por ayudar a un conductor en una situación de
emergencia.
|
1.8.7. |
Todos los equipos podrán recibir ayuda por parte de los
controles situados en puntos determinados de la pista, según
la autorización del Director de Carrera. |
1.8.8. |
Los conductores de trineo que corran la misma etapa podrán
ayudarse entre ellos, según la autorización del Director de
Carrera. |
1.8.9. |
La ayuda del handler o de algún espectador estará limitada
a aguantar el trineo, excepto en el caso que un tiro se haya
escapado o de un tiro tan inmanejable que pueda crear un
peligro para él mismo o para otros tiros o personas. |
1.8.10. |
Sólo el musher podrá ayudar al equipo marcándole el
paso. |
1.8.11. |
Tiros y perros escapados:
- 1.8.11.1. Todos los conductores tendrán que asumir que
un tiro o un perro escapado representen un peligro.
- 1.8.11.2. Un tiro o un perro escapados no podrán hacer
retrasar o molestar otro equipo.
- 1.8.11.3. El conductor de un tiro escapado tiene que
atraparlo lo más rápido posible para preservar la seguridad
de este tiro.
- 1.8.11.3.1. En el caso que el conductor no pueda
recuperar rápidamente y de una forma segura su tiro,
tendrá que aceptar ayuda, incluso que lo suban a otro
trineo para poder recuperar el suyo. Si no aceptase ayuda
podría ser descalificado. El Director de Carrera es quien
lo decidirá.
- 1.8.11.3.2. Cualquier persona puede parar y aguantar
un tiro escapado.
- 1.8.11.3.3. A los mushers que suban en otro vehículo
para recuperar el suyo, se les aplicará una penalización
de tiempo de un 20% del total del tiempo transcurrido de
la etapa en la cual haya sucedido este
hecho.
|
1.8.12. |
Un tiro escapado puede retomar el trayecto sin
penalización, siempre que haya completado el trayecto entero y
el conductor sólo haya recibido ayuda externa que se limite a
parar y aguantar el tiro o perro escapado. |
1.8.13. |
En una salida doble y siempre que 2 trayectos se junten,
el tiro con el perro guía más adelantado tendrá el derecho de
paso. |
1.8.14. |
Cuando los equipos vayan en sentidos opuestos de una misma
pista, el tiro que vaya en sentido de bajada tendrá el derecho
de paso. En un terreno llano el Director de Carrera decidirá y
anunciará, antes de comenzar, quien tendrá el derecho de paso,
el tiro que va o el que vuelve. |
1.8.15. |
Cuando un tiro intente adelantar a otro, el conductor del
tiro que adelanta tendrá que pedir paso cuando el perro guía
esté a unos 15 metros del tiro adelantado. |
1.8.16. |
A la orden "PISTA" el tiro adelantado tendrá que dejar
paso al tiro que adelanta moviendo su tiro hacia un lado del
camino y reduciendo su velocidad. |
1.8.17. |
A la orden "PÁRATE", el tiro adelantado dejará paso al
tiro que pase moviendo su tiro hacia un lado del camino y
parándose después. |
1.8.18. |
Una vez que un tiro haya sido adelantado, no podrá volver
a adelantar hasta:
- 1.8.18.1. Después de 4 minutos o 1600 metros como mínimo
para las categorías de más de 8 perros.
- 1.8.18.2. Después de 2 minutos o 800 metros como mínimo
para las categorías de 8 perros o menos y la pulka.
- 1.8.18.3. En intervalos menores, si los conductores se
ponen de acuerdo.
|
1.8.19. |
Si el tiro que adelanta se enreda como resultado del
adelantamiento, el conductor puede pedir al conductor del tiro
adelantado que pare durante un minuto como máximo en las
categorías ilimitadas y limitadas de 8 o más perros y medio
minuto en el resto de categorías. |
1.8.20. |
Un tiro parado se tiene que esforzar al máximo para dejar
libre el camino a los equipos que vayan pasando. El límite de
tiempo para volver a adelantar no es aplicable cuando en tiro
que adelanta se ha parado por otras razones que no sea la de
enredarse como resultado del adelantamiento. |
1.8.21. |
Los equipos que vayan uno detrás de otro tendrán que
mantener una distancia de no menos de 15 metros, excepto
cuando adelanten en la recta final. |
1.8.22. |
En la recta final, ningún equipo tendrá derecho de paso
sobre un tiro de la misma categoría que esté llegando a la
meta. | |
1.9. COMPORTAMIENTO.
1.9.1. |
Todos los mushers son responsables del comportamiento de
sus perros, de su handler y de ellos mismos mientras estén en
la zona de la carrera o de la pista. Prevalecerá siempre el
sentido común y la deportividad. |
1.9.2. |
Si el Director de Carrera decide que el comportamiento de
un conductor, un handler o un tiro está perjudicando al
deporte o la carrera, este equipo será descalificado. |
1.9.3. |
Queda prohibido el maltrato a los perros, con o sin
objetos. Si, según el parecer del Director de Carrera, un
musher está maltratando a un perro, éste será
descalificado. | |
1.10. INFRACCION DE LAS REGLAS.
1.10.1. |
Los jueces de la carrera informarán inmediatamente o al
acabar la etapa donde se hayan producido, de las infracciones
del reglamento. |
1.10.2. |
Los mushers que deseen informar de una presunta infracción
del reglamento por parte de otro participante, lo notificarán
al Director de Carrera inmediatamente al acabar la etapa en la
que haya pasado el incidente. |
1.10.3. |
Los informes verbales tienen que ir seguidos de un informe
escrito, que se tendrá que entregar al Director de Carrera
dentro del plazo de una hora desde la finalización de la
etapa, en la que se haya producido la presunta
infracción. |
1.10.4. |
Todo musher o control de una carrera implicado en un
informe de una presunta infracción del reglamento puede
protestar o pedir una audición delante del Director de
Carrera. | |
1.11. ACCION DISCIPLINARIA.
1.11.1. |
Por la infracción de cualquier regla ESDRA el Director de
Carrera podrá advertir o descalificar a un conductor o un
tiro. No se impondrá ninguna otra acción disciplinaria que no
quede especificada en el reglamento de la carrera o en el
reglamento técnico. |
1.11.2. |
Las decisiones se anunciarán tan pronto como sea posible,
pero no más tarde de 2 horas antes del comienzo de la etapa
siguiente. |
1.11.3. |
Cualquier acción disciplinaria después de la etapa final
tendrá que realizarse antes de la entrega de premios. |
1.11.4. |
La decisión del Director de Carrera será
definitiva. | | |
|
2. CAPITULO 2: Reglamento especial para categorías de
4-6-8-10 perros e ilimitada |
| |
|
2.1. CATEGORIAS.
2.1.1. |
Un tiro de categoría ilimitada estará compuesto de 7
perros como mínimo en la 1ª etapa y de 5 como mínimo en las
siguientes. |
2.1.2. |
Un tiro de categoría limitada a 10 perros estará compuesto
de 10 perros como máximo, de 7 perros como mínimo en la 1ª
etapa y de un mínimo de 5 perros en las etapas
siguientes. |
2.1.3. |
Un tiro de categoría limitada a 8 perros consistirá en 8
perros como máximo y 5 como mínimo. |
2.1.4. |
Un tiro de categoría limitada a 6 perros consistirá en 6
perros como máximo y 4 como mínimo. |
2.1.5. |
Un tiro de categoría limitada a 4 perros consistirá en 4
perros como máximo y 2 como mínimo. |
2.1.6. |
Para un tiro de categoría junior, donde el musher tiene
entre 14 y 16 años, valdrá el mismo criterio que para el punto
2.1.5.
- Los participantes de la categoría junior competirán en
las carreras de la categoría limitada a 4 perros, pero
tendrán un apartado especial en la lista final de
clasificaciones.
| |
2.2. EQUIPAMIENTO.
2.2.1. |
Todos los perros tendrán que atarse al tiro en fila simple
o doble. |
2.2.2. |
Todos los perros tendrán que ir atados a la línea de tiro
por el cuello y por la cola. Los perros guía podrán correr sin
ir cogidos por el cuello. |
2.2.3. |
Se podrá llevar una cuerda en el trineo, pero sólo se
podrá utilizar para atar y parar el trineo. |
2.2.4. |
Un trineo tendrá que poder transportar adecuadamente un
musher y tener una plataforma (basquet) de una superficie
mínima de 40 cm x 50 cm de base que pueda aguantar con
seguridad el transporte de un perro. |
2.2.5. |
El trineo tendrá que ir equipado de un freno, un arco
delantero, un saco para perros y un ancla para la nieve
adecuados. |
2.2.6. |
El saco para perros tendrá que ser ventilado con agujeros
o una red de una superficie mínima de 600
cm2. | |
2.3. REGLAMENTO DE PISTA
2.3.1. |
Un musher podrá conducir el trineo, impulsarlo o correr
tal y como él quiera. |
2.3.2. |
Todos los perros que comiencen una etapa tendrán que
completar el trayecto entero, bien atados al tiro o bien
transportados sobre el trineo. |
2.3.3. |
Durante el recorrido, si un perro debe desengancharse del
tiro, se tendrá que transportar en el
saco. | | |
|
3. CAPITULO 3: Reglas especiales para la especialidad de
Pulka |
| |
|
3.1. CATEGORIAS
3.1.1. |
Opcionalmente para los organizadores, las competiciones
podrán ser:
- 3.1.1.1. Categoría de un solo perro o categoría
ilimitada (2-4 perros).
- 3.1.1.2. Sólo categoría ilimitada (1-4
perros).
|
3.1.2. |
Las categorías se dividirán en masculina y femenina (es
opcional para carreras de larga
distancia). | |
3.2. EQUIPAMIENTO.
3.2.1. |
Todos los participantes serán responsables de que su
equipamiento cumpla los requisitos de este reglamento. |
3.2.2. |
Todos los perros irán con arnés en fila simple. |
3.2.3. |
La pulka tendrá que:
- 3.2.3.1. Ir fijada con 2 ejes rígidos al/los arnés/es de
forma que la pulka no pueda sobrepasar uno de los
perros.
- 3.2.3.2. Estar construida de forma que la parte frontal
de los esquís quede entre los ejes.
- 3.2.3.3. Ir equipada con la posibilidad de atar un peso
(o lastre) de manera segura.
- 3.2.3.4. Ir equipada con una cuerda que en general irá
atada al musher con un cinturón (de 7 cm de ancho). El
cinturón tendrá que tener un gancho abierto para facilitar
el desatar la cuerda o para dejarse ir rápidamente (en un
instante de peligro).
|
3.2.4. |
Las pulkas de los equipos de más de 2 perros tendrán que
ir equipadas de un freno. |
3.2.5. |
El peso total que hará falta llevar es:
- 20 Kg. Para un perro.
- 40 Kg. Para 2 perros.
- 55 Kg. Para 3 perros.
- 10 Kg. Para cada perro de más.
|
3.2.6. |
El peso total se reducirá en 5 kg.si hay una o más hembras
en el equipo. |
3.2.7. |
El peso consistirá en: la pulka, los ejes, los arneses,
las cuerdas y el peso adicional (lastre). |
3.2.8. |
El peso adicional lo tendrá que proporcionar el propio
participante. |
3.2.9. |
Durante cada etapa el pulkista podrá cambiarse sólo un
esquí. Los palos se podrán cambiar cuando sea
necesario. | |
3.3. REGLAMENTO DE PISTA Y DE SALIDA.
3.3.1. |
El pulkista tendrá que seguir a su tiro esquiando. |
3.3.2. |
Si un perro se encuentra incapacitado para continuar, el
pulkista no podrá acabar la etapa. |
3.3.3. |
El pulkista no podrá marcar el paso a los perros corriendo
delante de ellos. Se podrá ayudar al perro o al tiro empujando
la pulka o tirando de ella. |
3.3.4. |
Está permitido dar agua o comida a los perros. El Director
de Carrera señalará unos lugares determinados para
hacerlo. |
3.3.5. |
Un equipo entero (incluido el perro) tendrá que estar en
posición en la línea de salida hasta que se dé la señal para
comenzar. | | |
|
4. CAPITULO 4: Reglamento especial para Skijoring |
| |
|
4.1. CATEGORIAS
4.1.1. |
La competición sólo se puede realizar con la categoría de
un perro. |
4.1.2. |
La categoría se dividirá en masculina y
femenina. | |
4.2. EQUIPAMIENTO.
4.2.1. |
El arnés del perro impedirá que se escape. |
4.2.2. |
El perro irá sujeto al esquiador por una cuerda con un
amortiguador de golpes. |
4.2.3. |
Los esquís no podrán ser peligrosos para el perro. Por
ejemplo no se permitirán los que acaben en punta
afilada. | |
4.3. REGLAS DE SALIDA.
4.3.1. |
La parte frontal de los esquís determinará el punto de
salida del equipo. | |
4.4. REGLAS DE PISTA.
4.4.1. |
El esquiador seguirá al perro esquiando. |
4.4.2. |
Si el perro se encuentra incapacitado para continuar, el
esquiador no podrá acabar la etapa. |
4.4.3. |
El esquiador no podrá marcar el paso al perro corriendo
delante de él. |
4.4.4. |
La categoría skijoring sólo se podrá realizar en un
trayecto máximo de 12 Km. | |
4.5. GENERAL.
4.5.1. |
No se podrá practicar skijoring en campeonatos del nivel
que sea. | | |
|
5. CAPITULO 5: Reglamento especial para carreras de
distancia |
| |
|
5.1. OBLIGACIONES.Los mushers tendrán que asistir a la
reunión que se celebrará antes del comienzo de la carrera a efectos
de mostrar que se reúnen las condiciones necesarias para
competir. |
5.2. EQUIPAMIENTO.
5.2.1. |
Los arneses tendrán que ir colocados en la zona alrededor
del cuello y del pecho. |
5.2.2. |
El tipo de trineo que se utilice será opcional, pero
estará sujeto a la aprobación del Director de Carrera. |
5.2.3. |
Se podrán cambiar los trineos en los lugares de control
designados. |
5.2.4. |
La organización podrá exigir que el trineo lleve ancla
para la nieve y cuerda. |
5.2.5. |
Según el criterio de la organización, el trineo tendrá que
llevar el siguiente equipamiento de supervivencia:
- Saco de dormir, ropa de abrigo (anorak, botas, guantes,
calcetines).
- Botiquín tanto para el musher como para los perros.
- Un par de botines para cada perro del tiro, en trineo o
bien puestos.
- Brujula, frontal y materiales para encender fuego.
- Utensilios de cocina, cuchillo.
- Un hacha y/o una sierra manual.
- Arnés/es y collar de recambio, stake-out.
- Un par de botas de nieve y crampones.
|
5.2.6. |
Ningún musher podrá comenzar la carrera o irse de un punto
de control sin los elementos siguientes: la ración de comida
de un día para cada perro, es decir 500 gr. como mínimo de
pienso o 1 Kg. de carne y la ración de comida de un día para
el musher. El Director de Carrera decidirá si excluye
determinados puntos de control de esta exigencia. |
5.2.7. |
El dorsal estará visible siguiendo las instrucciones del
Director de Carrera. |
5.2.8. |
El peso total que se tendrá que llevar en la pulka será de
10 Kg. por perro. | |
5.3. REGLAMENTO DE PISTA.
5.3.1. |
Si un tiro sale de la pista, el musher tendrá que
reconducirlo al lugar donde la ha dejado o, si no fuese
posible, el musher podrá continuar hasta el próximo punto de
control sin acortar el trayecto ni saltarse ningún punto de
control. |
5.3.2. |
El musher podrá aceptar ayuda exterior durante el
recorrido, igual que todos los otros participantes, pero sólo
él será responsable de tener cuidado de sus perros. |
5.3.3. |
Ningún musher podrá aceptar ayuda externa por lo que hace
referencia a las necesidades diarias de sus perros, excepto si
el Director de Carrera lo autoriza y es permitido a todos los
participantes. |
5.3.4. |
Un musher descalificado o retirado tendrá que dejar paso a
todos los equipos que continúen en la competición. |
5.3.5. |
Los mushers descalificados y los que se hayan retirado
voluntariamente de la carrera continuarán hasta el punto de
control siguiente o el más próximo y lo comunicarán al
responsable. |
5.3.6. |
En el caso de que un musher se encuentre incapaz de
continuar, se aplicarán las reglas relacionadas con casos de
emergencia. |
5.3.7. |
No se dejarán basuras al lado o en medio de la
pista. |
5.3.8. |
Los lugares de acampada se tendrán que limpiar antes de
partir. |
5.3.9. |
Los desperdicios se tendrán que llevar adecuadamente sobre
el trineo hasta el lugar destinado para esta finalidad. |
5.3.10. |
Los mushers que instalen su campamento a lo largo de la
pista tendrán que dejarla limpia de desperdicios de los perros
y objetos. | |
5.4. PUNTOS DE CONTROL
5.4.1. |
Los mushers tendrán que guardar la comida de los perros y
otros suministros en contenedores precintados y adecuados para
ser colocados en los puntos de control designados por el
Director de Carrera. |
5.4.2. |
Los contenedores tendrán que etiquetarse con el nombre del
musher y el punto de control donde se almacenarán. |
5.4.3. |
Los contenedores serán distribuidos por la organización en
los puntos de control que el musher decida. La organización
decidirá si los mushers y los handlers serán responsables de
la distribución de sus raciones. |
5.4.4. |
Los mushers tendrán que firmar un registro en cada punto
de control antes de continuar el recorrido. |
5.4.5. |
En el caso que un punto de control no tenga ningún
responsable, el musher se registrará él mismo según las
instrucciones del Director de Carrera. |
5.4.6. |
En los puntos de control se podrán realizar inspecciones
del tiro y del equipamiento. |
5.4.7. |
Un tiro estará preparado para una inspección cuando los
responsables lo soliciten. |
5.4.8. |
A un tiro con los arneses colocados no se le podrá exigir
que esté a punto esperando una inspección más de 6
minutos. |
5.4.9. |
Las inspecciones de los puntos de control no retrasarán
innecesariamente la marcha de un tiro. |
5.4.10. |
Los perros que no puedan continuar, sólo se podrán dejar
en los puntos de control designados. |
5.4.11. |
Los perros que se dejen tendrán que ir etiquetados con:
- 5.4.11.1. El nombre y el dorsal del musher.
- 5.4.11.2. La destinación donde se tendrá que enviar el
perro.
- 5.4.11.3. El motivo por el que se deja el
perro.
|
5.4.12. |
El perro se tiene que dejar atado con una cadena o cable
con el fin de que no se escape hasta que venga a recogerlo una
persona autorizada. |
5.4.13. |
Los perros que se dejen en un punto de control serán
descalificados y no podrán competir el resto de la
carrera. |
5.4.14. |
El Director de Carrera o el veterinario podrán parar a un
musher para que arregle o sustituya el equipamiento que se
considere peligroso para la seguridad del tiro y/o del
musher. |
5.4.15. |
El Director de Carrera o el veterinario podrán parar a un
tiro que consideren que necesita descansar. |
5.4.16. |
El Director de Carrera o el veterinario podrán hacer
retirar un tiro o un perro/s de la carrera que se consideren
incapacitados para continuar. |
5.4.17. |
Si el Director de Carrera considera que puede haber
motivos para descalificarlo, lo notificará al musher y al
responsable del siguiente punto de control. El musher podrá
continuar la carrera y estará sujeto a la audición que se
realizará al acabar la carrera. Si un musher llega a un punto
de control con menos del número mínimo de perros con arnés, el
Director de Carrera o el veterinario podrán permitir o
prohibir que este tiro continúe hasta el próximo punto de
control. | |
5.5. REGLAMENTO DE LLEGADA.Todo el tiempo invertido en el
trayecto constituirá el tiempo de carrera, incluidas las paradas de
las comidas y de descanso, las paradas exigidas por las condiciones
meteorológicas, el tiempo perdido con los trayectos equivocados,
etc. |
5.6. REGLAS COMPLEMENTARIAS Y OPCIONALES.
5.6.1. |
La organización decidirá el comienzo, en la segunda etapa
o en las siguientes, situando los tiros más lentos antes que
los más rápidos, es decir, invirtiendo los resultados de la
etapa previa. |
5.6.2. |
La organización podrá imponer reglas complementarias para
hacer cumplir exigencias propias de la carrera. |
5.6.3. |
Las reglas complementarias tendrán que ir de acuerdo con
el espíritu ESDRA y no alterar su
finalidad. | | |
|
6. CAPITULO 6: Reglamento especial para carreras por
etapas |
| |
| PENDIENTE DE TRADUCCION
|
|
7. CAPITULO 7: Reglamento técnico |
| |
|
GENERALES
7.1. DISPOSICIONES GENERALES.
7.1.1. |
Este reglamento se aplicará a todas las carreras
bajo la jurisdicción ESDRA, a efectos de fomentar el uso
de reglas y procedimientos uniformes y proporcionar
carreras de calidad superior. Sólo se aceptarán las
enmiendas aprobadas por ESDRA. |
7.1.2. |
Las definiciones y descripciones de este reglamento
también se utilizarán para otros reglamentos ESDRA
cuando haga falta. |
7.1.3. |
De la misma manera, en éste y otros reglamentos
ESDRA, cuando proceda, la palabra "competidor",
"concursante", "conductor", etc., incluirá "el
competidor y/o sus perros", el masculino incluirá el
femenino y el singular incluirá el plural. |
7.1.4. |
Un miembro nacional, para este reglamento, es
cualquier asociación nacional que sea miembro regular,
así como cualquier asociación nacional que sea miembro
asociado. | |
7.2. DEFINICIONES.
7.2.1. |
ORGANIZACION. Conjunto de personas o entidad a cargo
de la cual corre del funcionamiento del
acontecimiento. |
7.2.2. |
ORGANIZADOR TÉCNICO. La persona que, con el acuerdo
de la organización, asume la responsabilidad de
encargarse de los aspectos técnicos o bien de una parte
de éstos durante un acontecimiento. |
7.2.3. |
ACONTECIMIENTO. Reunión de participantes con la
finalidad de competir en un evento deportivo que puede
reunir categorías diversas. |
7.2.4. |
CARRERA. Competición en una categoría determinada y
que puede comprender una o más etapas. |
7.2.5. |
ETAPA. Efectuar el recorrido una vez. |
7.2.6. |
ZONA DE CARRERA. Todas las zonas de aparcamiento, de
espectadores, de stake-out, rampas de salida y llegada,
zona de actos oficiales y pista. |
7.2.7. |
ZONA DE APARCAMIENTO. Zona especialmente destinada
al aparcamiento de los vehículos de los
participantes. |
7.2.8. |
ZONA DE STAKE-OUT. Zona especialmente destinada a la
ubicación de los perros cuando no estén
compitiendo. |
7.2.9. |
OFICIAL. Persona designada por la organización o por
el juez, autorizada a actuar, con unos límites
establecidos, en nombre propio. |
7.2.10. |
RAMPA DE SALIDA. Tramo específico de la pista desde
la línea de salida y hasta un mínimo de 30 metros, donde
se permite la ayuda. |
7.2.11. |
RAMPA DE LLEGADA. Tramo específico de la pista hacia
la línea de meta ( mínimo 800 m.) donde se aplican
normas especiales de paso. |
7.2.12. |
TRINEO. También incluye la pulka, cuando
corresponda. |
7.2.13. |
HANDLER. Persona designada por el organizador o por
el mismo participante, que ayuda en las salidas, en las
llegadas y en los puntos de control. |
7.2.14. |
EMERGENCIA. Todas las situaciones en que haya un
peligro real para la propiedad privada o, sobre todo,
para la seguridad, salud de los perros y/o
personas. | |
7.3. ADMINISTRACION.
7.3.1. |
La designación de un organizador técnico no da
derecho a la organización a rechazar su responsabilidad
en cada una de las partes del acontecimiento. |
7.3.2. |
La organización será responsable de designar un
número de jueces adecuado para que el acontecimiento se
desarrolle adecuadamente. |
7.3.3. |
Los jueces serán designados y ejercerán sus
funciones según las reglas de los jueces ESDRA. |
7.3.4. |
Las organizaciones tendrán que velar para que los
jueces designados conozcan sus funciones y las reglas
referentes al acontecimiento. |
7.3.5. |
Si el organizador no es miembro nacional ESDRA del
país donde tiene lugar la carrera, tendrá que pedir la
aprobación de la Federación de la que sea miembro. En
caso de desacuerdo entre dos federaciones miembros de
ESDRA, el Comité Deportivo tomará una decisión después
de escuchar las dos partes. | |
7.4. EJECUCION DEL REGLAMENTO.
7.4.1. |
Los jueces que hagan ejecutar el reglamento tendrán
que ser designados y ejercer sus funciones según las
reglas de los jueces de ESDRA. |
7.4.2. |
El Director de Carrera (jefe de los jueces) y los
jueces de la carrera tendrán que tener la licencia de
juez ESDRA. |
7.4.3. |
El director de carrera será la autoridad máxima de
un acontecimiento. Es el único juez que podrá tomar
una decisión en cuanto a descalificaciones. El
director de carrera no podrá ser un participante. |
7.4.4. |
Un juez de carrera tendrá la autoridad total para
hacer cumplir el reglamento, excepto para descalificar,
pero no tendrá autoridad en una categoría donde él
participe y no podrá tomar parte en las deliberaciones
del jurado sobre informes o incidentes referidos a ésta.
Las referencias al Director de Carrera en el reglamento
ESDRA sirven también para los jueces, si procede. |
7.4.5. |
Un juez de carrera puede delegar parte de su
autoridad a oficiales designados, excepto para imponer
penalizaciones. | | |
OBLIGACIONES.
7.5. INSCRIPCIONES.
7.5.1. |
La carrera estará abierta a todos los miembros
ESDRA, excepto aquellos rechazados por la organización
por causas justificadas (durante el Congreso de 1995 se
decidió que los participantes tendrían que ser
informados de los motivos por no ser aceptados o ser
descalificados). |
7.5.2. |
Las inscripciones a una carrera tendrán que
considerarse antes de su comienzo y estarán sujetas a un
plazo fijado por la organización. |
7.5.3. |
En acontecimientos de distancia un musher tendrá que
ser mayor de 18 años. En otros acontecimientos la edad
mínima la decidirá la
organización. | |
7.6. PERROS.
7.6.1. |
Antes de empezar la carrera el equipo veterinario
podrá exigir a los perros que pasen unos exámenes
físicos para poder permitirles la salida. |
7.6.2. |
El Director de Carrera podrá prohibir la inscripción
de un musher, equipo o perro por causa
justificada. |
7.6.3. |
El derecho de escoger los perros no estará
restringido a razas determinadas. |
7.6.4. |
Los perros que participen en una carrera tendrán que
tener 12 meses como mínimo. En pulka y carreras de
distancia tendrán 18 meses como
mínimo. | |
7.7. ENFERMEDADES.
7.7.1. |
No se podrá inscribir un equipo que proceda de un
criador donde exista alguna enfermedad contagiosa como
la rabia, moquillo, la hepatitis, la leptoespirosis,
etc. |
7.7.2. |
Si el equipo veterinario diagnostica que un perro
presente en la zona de la carrera padece una enfermedad
contagiosa, su tiro será descalificado y tendrá que
abandonar inmediatamente la zona de la carrera. |
7.7.3. |
Todos los perros tendrán que ser vacunados de
acuerdo con las recomendaciones del Comité de Bienestar
Animal (en su recomendación de 1990. el Jefe de
Veterinarios de ESDRA sugirió que las vacunaciones
obligatorias serían: contra la rabia, la parvo y la tos
infecciosa). | | |
REGLAMENTO DE ENTRADA SALIDA
7.8.IDENTIFICACION.En una carrera de más de una
etapa, todos los perros tendrán que ser marcados antes de
empezar la primera etapa para poder ser identificados. |
7.9. INTERVALOS DE SALIDA.
7.9.1. |
Medio minuto o un minuto en pulka. |
7.9.2. |
Uno o dos minutos en las categorías limitadas a 8
perros o menos de 8. |
7.9.3. |
Dos o tres minutos en las categorías de 10 perros o
más de 10. |
7.9.4. |
El tiempo de carrera para todos los equipos
comenzará en el momento fijado de salida, excepto para
los equipos que lleguen tarde, para los cuales el tiempo
de carrera comenzará en el mismo instante real de
salida, pero serán penalizados con 15 minutos por
comenzar tarde. | |
7.10. ORDEN DE SALIDA.
7.10.1. |
Las posiciones de salida de la primera etapa serán
determinadas por un sorteo celebrado antes de la carrera
a la hora y lugar designados por la organización. |
7.10.2. |
El orden del sorteo no se podrá alterar ni
añadiéndose ni substituyéndose nada. |
7.10.3. |
La organización podrá tomar la decisión de modificar
el sorteo haciendo una selección de acuerdo con la
fórmula fijada para los procedimientos de sanción. |
7.10.4. |
En acontecimientos de distancia el orden del sorteo
se basará en la fecha de recepción de los pagos de las
inscripciones y de las hojas de inscripción, ni
añadiéndose ni substituyendo ninguno. |
7.10.5. |
Las inscripciones recibidas en una misma fecha
tendrán un tratamiento alfabético. |
7.10.6. |
En las carreras de salida individual, las posiciones
de salida del primer día las determinará el sorteo con
el número 1 el primero, el número 2 el
segundo,etc. |
7.10.7. |
Después de la primera etapa, el tiempo total
utilizado en la etapa precedente determinará las
posiciones de salida, el equipo más rápido comenzará el
primero, el segundo más rápido el segundo, etc. |
7.10.8. |
La organización decidirá los intervalos de salida de
la última etapa, que pueden ser idénticos a las
diferencias de tiempos de los participantes, de manera
que el orden en que los participantes crucen la línea de
meta también refleje sus clasificaciones finales. |
7.10.9. |
En las carreras de salida doble, el sorteo
determinará las posiciones de salida del primer día, con
los números 1 y 2 comenzando juntos en primer lugar, los
números 3 y 4 juntos en segundo lugar, etc. |
7.10.10. |
Si el tiempo total de dos equipos es idéntico, el
orden de salida de éstos será el inverso en el cual
tomaron la salida en la etapa
precedente. | |
7.11. CLASIFICACION.Una categoría tendrá una
clasificación aparte sólo si en la primera etapa hay un mínimo
de 5 equipos inscritos en la misma. |
7.12. DESCALIFICACION POR TIEMPOS.Una eventual
descalificación por tiempos tendrá que quedar advertida en la
hoja de inscripción o en la invitación, indicando a que
categorías se podrá aplicar (el Congreso de 1995 decidió que
en las carreras de distancia, si se aplicaba una
descalificación por tiempos, sería del 175 %). |
7.13. CLASIFICACION FINAL.
7.13.1. |
Se declarará ganador el equipo con el mejor tiempo
total de su categoría. |
7.13.2. |
Los equipos empatados obtendrán la posición final
más alta. Los premios por una plaza empatada y la
próxima inferior se combinarán y dividirán de manera
equitativa entre los equipos empatados. |
7.13.3. |
En la lista de resultados tendrán que aparecer todos
los participantes inscritos con su clasificación y
tiempo finales.
- 7.13.3.1. Los participantes que no salgan en la
primera etapa por una causa que no sea la
descalificación se tendrán que listar como no
presentados en la salida.
- 7.13.3.2. Los participantes que no acaben una
etapa por una causa que no sea la descalificación se
tendrán que listar como no presentados en la
llegada.
- 7.13.3.3. Los participantes descalificados se
tendrán que listar como
descalificados.
| |
7.14. REGLAS DE EQUIPO.
7.14.1. |
En los campeonatos internacionales, normalmente cada
participante se inscribirá en una carrera como miembro
de un equipo nacional. Se hará cargo del equipo un guía
designado por la Federación nacional
correspondiente. |
7.14.2. |
La organización podrá decidir aplicar esta norma a
otros tipos de acontecimientos, también en el ámbito de
clubes, si se considera apropiado. |
7.14.3. |
El guía del equipo actuará como vínculo entre la
organización y los miembros del equipo. |
7.14.4. |
Inmediatamente después de llegar al lugar de
carrera, el guía informará a la organización de su
presencia y del lugar donde se alojará el equipo durante
la carrera. |
7.14.5. |
Todos los comunicados que haga la organización a un
participante se considerarán como recibidos por el
destinatario cuando el guía del equipo se los haga
llegar. | | |
LA PRUEBA
EXIGENCIAS DE PISTA.
7.15.1. |
La pista tendrá que ser segura para los perros y
para los mushers. Cuando se trace el recorrido, se
tendrá que dedicar una atención especial a las curvas y
a los tramos de bajada. El recorrido se construirá
considerando los equipos más rápidos y más grandes que
se espera participen. |
7.15.2. |
El recorrido no tendría que pasar sobre si mismo, ni
tendría que construirse de manera que los equipos tengan
que seguir el mismo recorrido entero o parcial dos veces
(sin tener en cuenta la dirección, y si fuese
inevitable, se limitaría a una sola vez y a una etapa
determinada). Los lugares para dar media vuelta se
situarán fuera de las zonas de salida o llegada. |
7.15.3. |
La pista, en la máxima extensión posible, tendrá que
ser lo bastante amplia para facilitar el
adelantamiento. |
7.15.4. |
Habrá espacio suficiente en los márgenes para que
los equipos no se molesten entre ellos. |
7.15.5. |
La pista tendrá que estar protegida desde el
aparcamiento. |
7.15.6. |
La pista no podrá cruzar al mismo nivel de una
carretera transitada. No obstante, si no se pudiese
evitar, se tendría que pedir permiso para cortar el
tránsito durante la competición y tendría que haber un
control en ese punto. |
7.15.7. |
En las carreras de sprint el recorrido se diseñará
dando prioridad al aspecto velocidad. |
7.15.8. |
El tramo de salida será de 30 mt.como mínimo y
dispuesto de manera que se pueda retirar un equipo de la
pista. |
7.15.9. |
El tramo de llegada será de 800 mt., lo bastante
amplio para poder adelantar y sin curvas cerradas, |
7.15.10. |
Las líneas de salida y llegada tendrán que estar
definidas claramente. |
7.15.11. |
El recorrido para la especialidad de pulka será,
siempre que sea posible, diferente del resto. |
7.15.12. |
El recorrido para la pulka se tendrá que diseñar con
una atención especial para que sea también un examen del
estilo de esquiar del
participante. | |
7.16. DISTANCIAS DEL RECORRIDO.
7.16.1. |
Carreras de sprint.
- 7.16.1.1. Las distancias de la etapa no tendrán
que ser idénticas cada día del acontecimiento, pero
los recorridos más cortos se tendrán que correr
primero. Las distancias de los días siguientes no
excederán un 150% de la longitud del recorrido del
primer día.
- 7.16.1.2.Distancias mínimas:
- Categoría ilimitada: 18 km hasta el último fin
de semana entero de Enero y 20 km después de éste.
- Categoría 10 perros: 16 km hasta el último fin
de semana entero de Enero y 18 km después de éste.
- Categoría 8 perros: 14 km hasta el último fin de
semana entero de Enero y 16 km después de éste.
- Categoría 6 perros: 9 km hasta el último fin de
semana entero de Enero y 12 km después de éste.
- Categoría 4 perros y junior: 6 km hasta el
último fin de semana entero de Enero y 8 km después
de éste.
- 7.16.1.3.Pulka:
- Para la categoría femenina de 10 a 20 Km.
- Para la categoría masculina de 10 a 20 km.
- Relevos: Cada etapa un mínimo de 5
Km
- 7.16.1.4.Si por circunstancias especiales la
longitud de recorrido se tuviese que acortar, no
sobrepasaría un 25% en cada categoría. por debajo de
los mínimos.
|
7.16.2. |
Carreras de distancia:
- Para todas las categorías: la categoría ilimitada
fue introducida por el congreso de Delegados de 1989,
substituyendo las categorías anteriores de 6 y 8
perros, y se indicó que cada organización, de acuerdo
con el Director de Carrera, decidirá el tamaño de un
equipo de categoría ilimitada de acuerdo con los
recorridos y distancias.
- Media distancia: cada etapa un mínimo de 40 Km y
un máximo de 100 Km.
- Larga distancia: Carreras de más de una etapa: 100
Km por etapa.
- Carreras de una etapa: 160 km.
mínimo.
| | |
SEÑALIZACION DE PISTAS.
7.17. GENERAL
7.17.1. |
El recorrido se marcará con un número suficiente de
señales, claramente visibles, colocadas de manera que el
musher no pueda dudar de a dónde ir. |
7.17.2. |
Las señales de pista serán redondas, cuadradas o
triangulares, con un diámetro de 33 cm como mínimo o 33
cm de largo por lado. |
7.17.3. |
Sólo tendrá que estar pintada una cara de la señal
para indicar el sentido de la marcha. |
7.17.4. |
Las señales del recorrido tienen que estar colocadas
un metro más allá del margen de la pista y de 60 a 120
cm. por encima de la superficie de ésta. |
7.17.5. |
Todas las señales serán visibles de tan lejos como
sea posible y de 50 m.como mínimo. |
7.17.6. |
Las señales destinadas a una categoría determinada
se tendrán que marcar con la identificación de la
categoría (SL, 10, 8, 6,...) con letras blancas en el
centro de la señal. |
7.17.7. |
La información sobre la distancia recorrida se
indicará con un número negro sobre una señal blanca,
directamente sobre la señal azul y en la misma
estaca. |
7.17.8. |
La información sobre la distancia pendiente se
indicará con un número negro en negativo sobre una señal
blanca, directamente debajo de una señal azul en la
misma estaca. |
7.17.9. |
Las señales no se colocarán de manera que puedan ser
peligrosas ni estarán hechas de un material que pueda
resultar peligroso para los perros o los
mushers. | |
7.18. SEÑALES ROJAS REDONDAS (señalización de
curvas).
7.18.1. |
En todos los cruces que contengan curvas se
utilizarán señales rojas a unos 20 mt.antes del punto de
que se trate y en el mismo lado de la pista donde los
equipos tendrán que girar. |
7.18.2. |
Se aplicará el mismo procedimiento para las curvas
sin visibilidad. | |
7.19. SEÑALES AZULES CUADRADAS (continuar recto o
recorrido correcto).
7.19.1. |
Las señales azules se podrán colocar a ambos lados
de la pista. |
7.19.2. |
Las señales azules, utilizadas para indicar el
recorrido correcto después de un cruce o giro (ver
7.19.3) se colocarán unos 20 mt más allá. |
7.19.3. |
Las señales azules se utilizarán:
- 7.19.3.1. En los cruces, cuando el camino continúe
recto, la señal se colocará unos 20 mt más
adelante.
- 7.19.3.2. Después de los giros, cuando sean para
una categoría ( o categorías) determinada. Estas
señales tendrán que tener la misma identificación de
categoría que las rojas (señalizaciones de giros) (ver
7.17.6)
|
7.19.4. |
Las señales azules se tendrán que utilizar:
- 7.19.4.1. Después de todos los cruces y giros sin
visibilidad que estén marcados con una señal roja.
- 7.19.4.2. Cada Kilómetro entero a lo largo de todo
el recorrido. Cada 5 Km como mínimo se tendría que
indicar la distancia recorrida o la que queda
pendiente.
| |
7.20. SEÑALES AMARILLAS TRIANGULARES (Peligro).
7.20.1. |
Las señales amarillas podrán colocarse a ambos lados
de la pista. Las señales amarillas indican partes del
recorrido donde se recomienda pasar despacio y con
precaución, por ejemplo en bajadas pronunciadas, curvas
realmente cerradas, tramos helados... Estas señales se
colocarán unos 20 mt antes de la zona de peligro. |
7.20.2. |
Si la zona de peligro cubre un tramo del recorrido,
se colocarán dos señales amarillas en la misma estaca al
inicio de la zona de peligro. Una señal amarilla
atravesada por una línea en diagonal, roja o negra,
indicará el final de la zona de peligro. |
7.20.3. |
Todas las señales amarillas se tendrán que mostrar y
explicar en el musher-meeting y se tendrán que indicar
en el mapa de
recorrido. | |
7.21. SEÑALIZACIONES DE LOS PUNTOS DE CONTROL.Los
puntos de control se indicarán con señales blancas con letras
negras. |
7.22. OTRAS SEÑALES.
7.22.1. |
El final del tramo de salida se indicará con señales
a ambos lados de la pista. |
7.22.2. |
Se colocará una señal al principio del tramo de
llegada. |
7.22.3. |
Algunas partes del recorrido que no estén claramente
visibles podrán marcarse con señales adicionales. Este
tipo de señales no se considerarán una substitución de
las señales normales, de acuerdo con este
reglamento. | |
7.23. OBSTRUCCION DEL RECORRIDO.
7.23.1. |
En los cruces considerados muy difíciles, incluso
para los equipos muy buenos, se podrá obstruir el
recorrido además de marcarlo. |
7.23.2. |
La obstrucción aparecerá como un obstáculo pero no
constituirá ningún peligro para los perros, los mushers
y el equipamiento. |
7.23.3. |
En los cruces donde según la categoría se tengan que
seguir caminos diferentes, habrá una persona encargada
de hacer los cambios necesarios según la categoría, a
causa de la obstrucción y, si es necesario, dirigiendo o
ayudando a los equipos para que vayan hacia el camino
correcto. |
7.23.4. |
La presencia de una obstrucción o una persona no
supondrá la omisión de la señalización
normal. | | | |
|
8. CAPITULO 8: DIRECTRICES PARA LOS OFICIALES ENCARGADOS
DE HACER CUMPLIR EL REGLAMENTO. |
| |
|
GENERAL
8.1. |
La medida de castigo para cualquier infracción del
reglamento ESDRA será una advertencia o la descalificación. No
se impondrá ninguna otra medida disciplinaria que no se
especifique en el reglamento. |
8.2. |
El infractor tendrá que presentar un escrito breve. Se le
podrá advertir verbalmente. |
8.3. |
Las advertencias, las descalificaciones y las posibles
penalizaciones de tiempo (equipos que salgan tarde) aparecerán
en la lista de resultados, que también incluirá las
observaciones especificadas en el punto
7.13.3. | |
ADVERTENCIA
8.4. |
Por una infracción menor del reglamento se hará una
advertencia al infractor siempre que:
- 8.4.1. Esto no le de ninguna ventaja o no cause
perjuicio a los otros participantes.
- 8.4.2. No se considere un perjuicio para el
deporte.
|
8.5. |
Si una infracción menor no tiene consecuencias para ningún
participante y es la primera, se hará una
advertencia. | |
DESCALIFICACION
8.6. |
Se procederá a la descalificación:
- 8.6.1. Si un musher se niega a dar muestras para pasar
un test de dopaje o libra muestras de otra persona o otros
perros diferentes de los escogidos para pasar el test (ver
el reglamento de dopaje ESDRA 9.5.3)
- 8.6.2. Si un equipo llega tarde a su hora de salida por
segunda vez (ver reglamento de carrera 1.6.7).
- 8.6.3. Si durante la carrera un musher acepta ser
transportado en otro vehículo que no sea su propio trineo,
excepto en el caso de haber perdido el tiro o un perro (ver
el reglamento de carrera 1.8.4.)
- 8.6.4. Si el Director de Carrera considera que el
comportamiento de un musher, de un handler o de un tiro, en
cualquier momento en la zona de carrera o durante la etapa,
es perjudicial para el deporte (ver el reglamento de carrera
1.9.2.)
- 8.6.5. Si un participante maltrata un perro (ver
1.9.3.)
- 8.6.6. Cuando el equipo veterinario diagnostique que un
perro tiene una enfermedad contagiosa (ver el reglamento
técnico 7.7.2).
En todos estos casos el Director de
Carrera no tendrá ninguna otra opción que
descalificar.
|
8.7. |
Igualmente tendría que descalificar:
- 8.7.1. Si el musher, intencionadamente o por
negligencia, infringe el reglamento de carrera y esto le da
ventaja o causa inconvenientes a sus contrincantes (ver
8.4.1.)
- 8.7.2. En el caso de reincidir, cuando el musher ya ha
recibido una advertencia para la misma infracción.
- 8.7.3. En el caso de infracciones consecutivas que
demuestren claramente que el musher no es capaz o no tiene
voluntad de cumplir el
reglamento.
| |
DOPAJE
8.8. |
Excepción hecha del apartado 8.6.1 durante el
acontecimiento no se tomará ninguna decisión ni medida en el
tema de dopaje, sino que se trasladará al Comité Penal de
ESDRA. | |
OTRAS MEDIDAS.
8.9. |
Cuando un tiro salga antes de su hora de salida y el
musher no lo haya provocado, ni por negligencia ni
intencionadamente, el tiempo de salida de este tiro se
ajustará adecuadamente. |
8.10. |
Si, según la opinión del Director de Carrera, se considera
que un musher, un tiro o un perro es incapaz de completar de
manera segura el trayecto, no se le dejará salir. (Reglamento
carrera 1.2.4). |
8.11. |
Si se aplica la regla de descalificación por tiempos y se
ha excedido el límite de tiempo establecido, este tiro no
podrá competir en las etapas siguientes (Reglamento de carrera
1.2.6). | | |